中国手机游戏盈利模式寻求突破

手机游戏市场是一个市场规模大、影响面广、ARPU值非常高的市场,将成为中国无线增值市场未来发展的亮点。 2008年,市场增长速度保持了40.3%的高增长率,市场规模达到12.1亿元。手机游戏的用户数保持了高速增长,达到1.36 ...

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关于 Keith Peters

Keith Peters 是波士顿地区的 Flash 开发人员。他从 1999 年起就使用 Flash 工作,目前是 Brightcove 公司(http://www.brightcove.com)的资深 Flash 开发人员。Keith 对其他9本 Flash 和 ActionScript 图书做过贡献。他的个人网站(http://www.bit-101.com) ...

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Nokia游戏总监谈社交定位游戏(修正版)

定位,定位,定位… 移动游戏业正在增长。2008年,移动游戏下载次数增长了17%。今年年初在英国举行的移动游戏论坛上,2013年市场份额预计将达到100亿美元。 关于移动游戏的下一个重大突破shishe有很多猜测。图像和游戏性仍 ...

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